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    【安田文彦:《浪人崛起》反馈很好 制作团队干劲十足】Team Ninja的《卧龙》最近在PS5和XSX/XSS上推出了限

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      【安田文彦:《浪人崛起》反馈很好 制作团队干劲十足】Team Ninja的《卧龙》最近在PS5和XSX/XSS上推出了限时体验的试玩demo,反响热烈。然而,他们的另一款PS5独占游戏《浪人崛起》在State of Play发布会上公布之后更是引发了轰动。这款新作的背景设定在幕末激荡的历史时期,讲述了德川幕府阵营与反幕府势力的冲突。

      在《浪人崛起》中,玩家将会扮演一位浪人,他可以自由地做出自己的选择。《浪人崛起》采用了开放世界设定,并地带来了Team Ninja以往ARPG中的那种标志性风格的战斗。

      《仁王2》和《卧龙》的制作人安田文彦(Fumihiko Yasuda)此次也参与了《浪人崛起》的制作,最近他和另一位制作人山际真晃(《血源诅咒》和《Déraciné》的制作人)接受了外媒的采访,在采访中他透露了一些关于《浪人崛起》的消息。

      他说道:“我目前正在为游戏提供设计方向指导,这是我们继《卧龙》之后的下一个大项目。从我们所观察到的结果来看,《浪人崛起》的反馈很好。我们计划先发售《卧龙》,再发售《浪人崛起》。然后沿着这个方向,继续推出这类优秀的游戏。忍者组的团队都对这两款大作热情高涨,干劲十足。我们想要尽可能做到最好。”

      【安田文彦:《浪人崛起》反馈很好 制作团队干劲十足】Team Ninja的《卧龙》最近在PS5和XSX/XSS上推出了限

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      萌新会员
      ACGN成员
      期待,忍者组冲

      没有BUG的代码是不完美的!

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